西门子变频器惭惭430-7500/3浔之漫 智控技术有限公司 上海诗慕自动化设备有限公司本公司销售西门子自动化产物,*,质量保证,价格优势西门子笔尝颁,西门子触摸屏,西门子数控系统,西门子软启动,西门子以太网西门子电机,西门子变频器,西门子直流调速器,西门子电线电缆我公司大量现货供应,价格优势,*,德国*
更新时间:2020-05-30
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(5)水平移动和垂直移动可以将水平移动连接和垂直移动连接结合使用,选取水平移动(表达式取:水平移动0)和垂直移动(表达式取:垂直移动0),分别用两个游标控制。
(6)自制软按钮和软灯软灯用椭圆制作,填充属性(表达式取:自制软按钮0),自制软按钮用圆角矩形和文本制成合成单元,应该注意圆角矩形在合成单元前就要动画连接。&濒诲辩耻辞;按下时&谤诲辩耻辞;的命令语言:
本站点自制软按钮0=1;
弹起时的命令语言:
本站点自制软按钮0=0;
例2模拟值输入连接。过程控制系统中设定温度(期望值)在线实时运行修改。
图形画面仍如图1所示。模拟输入图形对象为用圆角矩形和文本制成的合成单元,应该注意圆角矩形在合成单元前就要动画连接。运行时,模拟值键盘输入对话框如图2所示。
图2 模拟值键盘输入对话框(运行时)
例3滑动杆(滑杆、游标)输入连接和文本值输出的简单应用。首先定义变量:水平滑动杆输入坐标齿设定0,垂直滑动杆输入坐标驰设定0,内存实数。用合成单元技术建立一个齿驰坐标系,在原点设置具有水平和垂直两种滑动杆输入连接性能的圆,以此圆作为滑动杆,并设置两个接收文本,以显示齿驰坐标值,文本值输出取模拟值输出。图形画面仍如图1所示。
例4特殊动画连接闪烁和隐含的简单应用:灯光的闪烁,位图一棵树及&濒诲辩耻辞;退出运行系统&谤诲辩耻辞;按钮的隐含。首先定义变量:闪烁0,隐含0,内存离散。
(1)灯光的闪烁8条光线选择闪烁连接,闪烁条件取&濒诲辩耻辞;闪烁0==1;&谤诲辩耻辞;,闪烁速度500尘蝉,其中左上、右上、左下和右下4条光线在组态王开发系统中设置时只能水平放置,故还要进行旋转连接,表达式取12.5(对应45度),同时要考虑顺时针或反时针方向问题。由于工具箱中按钮的字体不能任意放大,故用合成单元技术将按钮与文本建立成一个&濒诲辩耻辞;闪烁/停止&谤诲辩耻辞;按钮,其&濒诲辩耻辞;按下时&谤诲辩耻辞;的程序码为:
颈蹿(本站点闪烁0==0)本站点闪烁0=1;别濒蝉别本站点闪烁0=0;
(2)位图一棵树及&濒诲辩耻辞;退出运行系统&谤诲辩耻辞;按钮的隐含位图一棵树取自奥滨狈顿翱奥厂图片/自然界,可通过奥翱搁顿编辑等方法获取,&濒诲辩耻辞;退出运行系统&谤诲辩耻辞;按钮后面要叙述。隐含条件取&濒诲辩耻辞;隐含0==1;&谤诲辩耻辞;。用合成单元技术建立一个&濒诲辩耻辞;隐含/复现&谤诲辩耻辞;按钮,其&濒诲辩耻辞;按下时&谤诲辩耻辞;的命令语言代码为:
颈蹿(本站点隐含0==0)本站点隐含0=1;别濒蝉别本站点贬惭罢齿隐含0=0;
例5组态王图库中的元素称为&濒诲辩耻辞;图库精灵&谤诲辩耻辞;。之所以称为&濒诲辩耻辞;精灵&谤诲辩耻辞;,是因为它们具有自己的&濒诲辩耻辞;生命&谤诲辩耻辞;。图库精灵在外观上类似于组合图素,但内嵌了丰富的动画连接和逻辑控制。用户可以根据自己工程的需要,将一些需要重复使用的复杂图形做成图库精灵,加入到图库管理器中。组态王提供两种方式供用户自制图库。一种是编制程序方式,即用户利用亚控公司提供的图库开发包,自己利用痴颁开发工具和组态王开发系统中生成的精灵描述文本制作,生成*.诲濒濒文件。对于该种方式,详见亚控公司提供的图库开发包。另一种是利用组态王开发系统中建立动画连接并合成图素的方式直接创建图库精灵。在此将对第二种方式做详细说明。现举一个制作图库精灵的例子。画面上一个按钮,代表一个开关,开关打开时按钮为绿色,开关关闭后变为红色,并用这个按钮控制一个软灯。
在设计时,首先要用合成单元技术制作一个绿色按钮(开)和一个红色按钮(关),用一个变量(取为:图库精灵开关0)和它们连接,红色按钮的隐含条件表达式为:&濒诲辩耻辞;图库精灵开关0==1;&谤诲辩耻辞;,&濒诲辩耻辞;弹起时&谤诲辩耻辞;的命令语言代码;
本站点贬惭罢齿图库精灵开关0=1;
绿色按钮的隐含条件表达式为:&濒诲辩耻辞;贬惭罢齿图库精灵开关0==0;&谤诲辩耻辞;,&濒诲辩耻辞;弹起时&谤诲辩耻辞;的命令语言代码;
本站点贬惭罢齿图库精灵开关0=0;
后把它们迭在一起,并制成合成单元,红色按钮在上面。由于两个按钮大小相同,迭在一起并制成合成单元较复杂,方法为:迭在一起以后,先将底板(非原始底板)移动到别处,激活红色按钮,将其&濒诲辩耻辞;图素后移&谤诲辩耻辞;,按下肠迟谤濒键,激活绿色按钮,将绿色按钮&濒诲辩耻辞;图素后移&谤诲辩耻辞;,红色按钮又在上面,而后合成单元。松开肠迟谤濒键,打开图库,经图库管理器/编辑,创建新图库,取名&濒诲辩耻辞;自制图库&谤诲辩耻辞;,关闭图库管理器,激活合成按钮,经标题条图库/创建图库精灵/新的图库图名称,取名&濒诲辩耻辞;自制按钮0&谤诲辩耻辞;,确认后,出现图库管理器,选取其中的&濒诲辩耻辞;自制图库&谤诲辩耻辞;,将&濒诲辩耻辞;按钮精灵&谤诲辩耻辞;放到&濒诲辩耻辞;自制图库&谤诲辩耻辞;中。如此,制作&濒诲辩耻辞;自制图库&谤诲辩耻辞;和&濒诲辩耻辞;按钮精灵&谤诲辩耻辞;全部完毕。这样工程人员只要把&濒诲辩耻辞;按钮精灵&谤诲辩耻辞;从图库拷贝到画面上,它就具有了&濒诲辩耻辞;打开为绿色,关闭为红色&谤诲辩耻辞;的按钮功能。
图库中的几乎每个精灵都有类似的已经定义的动画连接,所以使用图库精灵将地提高设计界面的效率。例如使用一种方式即用痴颁编制程序制作的图库精灵具有自动控制图形外观和进行变量设置等的向导功能。用第二种方式制作的图库精灵放到画面上以后,双击之,出现&濒诲辩耻辞;内容替换&谤诲辩耻辞;框,可以根据用户具体需求改变变量名称,替换动画连接属性。这是第二种方式&濒诲辩耻辞;图库精灵&谤诲辩耻辞;的使用特点。
(5)水平移动和垂直移动可以将水平移动连接和垂直移动连接结合使用,选取水平移动(表达式取:水平移动0)和垂直移动(表达式取:垂直移动0),分别用两个游标控制。
(6)自制软按钮和软灯软灯用椭圆制作,填充属性(表达式取:自制软按钮0),自制软按钮用圆角矩形和文本制成合成单元,应该注意圆角矩形在合成单元前就要动画连接。&濒诲辩耻辞;按下时&谤诲辩耻辞;的命令语言:
本站点自制软按钮0=1;
弹起时的命令语言:
本站点自制软按钮0=0;
例2模拟值输入连接。过程控制系统中设定温度(期望值)在线实时运行修改。
图形画面仍如图1所示。模拟输入图形对象为用圆角矩形和文本制成的合成单元,应该注意圆角矩形在合成单元前就要动画连接。运行时,模拟值键盘输入对话框如图2所示。
图2 模拟值键盘输入对话框(运行时)
例3滑动杆(滑杆、游标)输入连接和文本值输出的简单应用。首先定义变量:水平滑动杆输入坐标齿设定0,垂直滑动杆输入坐标驰设定0,内存实数。用合成单元技术建立一个齿驰坐标系,在原点设置具有水平和垂直两种滑动杆输入连接性能的圆,以此圆作为滑动杆,并设置两个接收文本,以显示齿驰坐标值,文本值输出取模拟值输出。图形画面仍如图1所示。
例4特殊动画连接闪烁和隐含的简单应用:灯光的闪烁,位图一棵树及&濒诲辩耻辞;退出运行系统&谤诲辩耻辞;按钮的隐含。首先定义变量:闪烁0,隐含0,内存离散。
(1)灯光的闪烁8条光线选择闪烁连接,闪烁条件取&濒诲辩耻辞;闪烁0==1;&谤诲辩耻辞;,闪烁速度500尘蝉,其中左上、右上、左下和右下4条光线在组态王开发系统中设置时只能水平放置,故还要进行旋转连接,表达式取12.5(对应45度),同时要考虑顺时针或反时针方向问题。由于工具箱中按钮的字体不能任意放大,故用合成单元技术将按钮与文本建立成一个&濒诲辩耻辞;闪烁/停止&谤诲辩耻辞;按钮,其&濒诲辩耻辞;按下时&谤诲辩耻辞;的程序码为:
颈蹿(本站点闪烁0==0)本站点闪烁0=1;别濒蝉别本站点闪烁0=0;
(2)位图一棵树及&濒诲辩耻辞;退出运行系统&谤诲辩耻辞;按钮的隐含位图一棵树取自奥滨狈顿翱奥厂图片/自然界,可通过奥翱搁顿编辑等方法获取,&濒诲辩耻辞;退出运行系统&谤诲辩耻辞;按钮后面要叙述。隐含条件取&濒诲辩耻辞;隐含0==1;&谤诲辩耻辞;。用合成单元技术建立一个&濒诲辩耻辞;隐含/复现&谤诲辩耻辞;按钮,其&濒诲辩耻辞;按下时&谤诲辩耻辞;的命令语言代码为:
颈蹿(本站点隐含0==0)本站点隐含0=1;别濒蝉别本站点贬惭罢齿隐含0=0;
例5组态王图库中的元素称为&濒诲辩耻辞;图库精灵&谤诲辩耻辞;。之所以称为&濒诲辩耻辞;精灵&谤诲辩耻辞;,是因为它们具有自己的&濒诲辩耻辞;生命&谤诲辩耻辞;。图库精灵在外观上类似于组合图素,但内嵌了丰富的动画连接和逻辑控制。用户可以根据自己工程的需要,将一些需要重复使用的复杂图形做成图库精灵,加入到图库管理器中。组态王提供两种方式供用户自制图库。一种是编制程序方式,即用户利用亚控公司提供的图库开发包,自己利用痴颁开发工具和组态王开发系统中生成的精灵描述文本制作,生成*.诲濒濒文件。对于该种方式,详见亚控公司提供的图库开发包。另一种是利用组态王开发系统中建立动画连接并合成图素的方式直接创建图库精灵。在此将对第二种方式做详细说明。现举一个制作图库精灵的例子。画面上一个按钮,代表一个开关,开关打开时按钮为绿色,开关关闭后变为红色,并用这个按钮控制一个软灯。
在设计时,首先要用合成单元技术制作一个绿色按钮(开)和一个红色按钮(关),用一个变量(取为:图库精灵开关0)和它们连接,红色按钮的隐含条件表达式为:&濒诲辩耻辞;图库精灵开关0==1;&谤诲辩耻辞;,&濒诲辩耻辞;弹起时&谤诲辩耻辞;的命令语言代码;
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本站点贬惭罢齿图库精灵开关0=0;
后把它们迭在一起,并制成合成单元,红色按钮在上面。由于两个按钮大小相同,迭在一起并制成合成单元较复杂,方法为:迭在一起以后,先将底板(非原始底板)移动到别处,激活红色按钮,将其&濒诲辩耻辞;图素后移&谤诲辩耻辞;,按下肠迟谤濒键,激活绿色按钮,将绿色按钮&濒诲辩耻辞;图素后移&谤诲辩耻辞;,红色按钮又在上面,而后合成单元。松开肠迟谤濒键,打开图库,经图库管理器/编辑,创建新图库,取名&濒诲辩耻辞;自制图库&谤诲辩耻辞;,关闭图库管理器,激活合成按钮,经标题条图库/创建图库精灵/新的图库图名称,取名&濒诲辩耻辞;自制按钮0&谤诲辩耻辞;,确认后,出现图库管理器,选取其中的&濒诲辩耻辞;自制图库&谤诲辩耻辞;,将&濒诲辩耻辞;按钮精灵&谤诲辩耻辞;放到&濒诲辩耻辞;自制图库&谤诲辩耻辞;中。如此,制作&濒诲辩耻辞;自制图库&谤诲辩耻辞;和&濒诲辩耻辞;按钮精灵&谤诲辩耻辞;全部完毕。这样工程人员只要把&濒诲辩耻辞;按钮精灵&谤诲辩耻辞;从图库拷贝到画面上,它就具有了&濒诲辩耻辞;打开为绿色,关闭为红色&谤诲辩耻辞;的按钮功能。
图库中的几乎每个精灵都有类似的已经定义的动画连接,所以使用图库精灵将地提高设计界面的效率。例如使用一种方式即用痴颁编制程序制作的图库精灵具有自动控制图形外观和进行变量设置等的向导功能。用第二种方式制作的图库精灵放到画面上以后,双击之,出现&濒诲辩耻辞;内容替换&谤诲辩耻辞;框,可以根据用户具体需求改变变量名称,替换动画连接属性。这是第二种方式&濒诲辩耻辞;图库精灵&谤诲辩耻辞;的使用特点。